Курс построен таким образом, чтобы даже начинающий мог легко усвоить материал и научиться работать с анимационными программами. Вы получите навыки рисования и анимирования, научитесь работать с растровыми и векторными изображениями, а также познакомитесь с методами создания анимационных персонажей и декораций.
Преимуществом нашего курса является то, что он доступен вам в любое время и из любой точки мира. Вы можете учиться на своем темпе, повторять материал несколько раз, чтобы лучше его усвоить, и получать обратную связь от опытных преподавателей.
По окончанию курса вы будете иметь достаточно знаний и опыта, чтобы создать свой первый мультфильм и начать свою карьеру в мультипликации. Не упустите возможность превратить свое хобби в работу и зарабатывать любимым делом!
Зарегистрируйтесь на курс прямо сейчас и начните свой путь к успеху в мультипликации!
-
15 полезных видеоуроков по 2D-анимации
-
Возможность задать вопросы опытному наставнику, преподававшему эту дисциплину в ВУЗе
-
Сертификат о прохождении обучения
-
Творческие домашние задания
Урок № 1 - Знакомство с Adobe After Effects
На первой встрече получим представление об инструментах, базовых возможностях, функциях программы. Попробуем создать свой первый простой проект.
Урок № 2 - Работа с эффекторами
На втором занятии узнаем, что такое эффекторы. Выясним, как они работают для фигуры, текстового слоя и т.д. Побеседуем о том, какие возможности они открывают.
Урок № 3 - Режимы наложения и видимые участки слоя
На третьем уроке коснемся масок и TRK mate. Проанализируем, как с ними работать и что это дает специалисту по 2Д анимации.
Урок № 4 - Плагин Animation compouser
На четвертой встрече выясним, как с помощью этого плагина ускорить работу в программе. Остановимся на том, как можно автоматизировать некоторые виды анимации.
Урок № 5 - Pre-Compose
Пятую встречу посвятим упаковке слоев в композиции. Исследуем, зачем это нужно, рассмотрим примеры использование прекомпоза.
Урок № 6 - Плагины для анимирования иллюстрации
На шестом уроке создадим полноценную иллюстрацию. Познакомимся с наиболее полезными и важными плагинами, используемыми для ее анимирования.
Урок № 7 - Рендер
На седьмой встрече разберемся, как преобразовать проект в гифку или видео. Какие настройки при этом следует учитывать.
Урок № 8 - Простые техники создания глитч-анимация
На восьмой встрече уделим время созданию глич анимации. Узнаем, как ее создать при помощи инструментария After Effects, незадействуя сторонние плагины.
Урок № 9 - Продвинутая глитч-анимация
На девятой встрече подробнее остановимся на глитч-эффекте. Затронем распространенные ошибки и проблемы при его создании.
Урок № 10 - Инструмент "камера"
На десятой встрече попробуем разобраться с работой этого инструмента. Узнаем, почему он полезен для создания 3D animation.
Урок № 11 - Введение в 3D
На одиннадцатом занятии получим представление о базовых элементах 3Д анимации: о сцене, слоях, камере, свете.
Урок № 12 - Подробнее о 3Д-анимации
На двенадцатом уроке детально проанализируем настройки света, композицию кадра, построение сцены.
Урок № 13 - 3D-анимация. Подведение итогов
На тринадцатой встрече закрепим изученное ранее, вникнем во все нюансы, узнаем больше о типичных ошибках.
Урок № 14 - Настройка физики
На четырнадцатом занятии познакомимся с плагином Newton. Уделим внимание тому, как с его помощью настраивать физические свойства анимируемых объектов.
Урок № 15 - Проект от начала до конца
На финальной встрече закрепим изученное - рассмотрим все стадии анимационного проекта с учетом той информации, которую мы изучили в рамках курса. Заполним белые пятна.
Статьи в категории «Дополнительное образование / Мультимедиа»:
Разместить статью
Получите свидетельство за размещение статей на портале!