Разработчик игр на Unreal Engine 4. Junior

Разработчик игр на Unreal Engine 4. Junior

59 410 ₽
Наш курс поможет вам превратить ваши мечты о становлении разработчиком игр в реальность. Вы научитесь создавать простые игры в Unreal Engine с помощью системы визуального скриптинга Blueprints и языка программирования C++. Вы получите все необходимые знания и навыки для создания игр и применения их в профессиональной деятельности. Наш курс поможет вам превратить ваши мечты в реальность!
Форма обучения:
Онлайн
Что входит в стоимость:

Вы научитесь

  1. Работать с UE4

    Разберётесь в интерфейсе движка Unreal Engine, познакомитесь с его возможностями и настроите под свою систему.
  2. Следить за версиями в Git

    Освоите Git — инструмент, который помогает не запутаться в десятках версий программ и наладить удобную совместную работу над проектом.
  3. Создавать скрипты с Blueprints

    Узнаете, что такое блюпринты и как они помогают быстро создавать прототипы игр. Поймёте, как разрабатывать и собирать проекты в UE с помощью этой системы.
  4. Программировать на C++

    С нуля освоите основные принципы программирования на C++ — одного из самый популярных языков программирования в игровой индустрии.
Через:
Собственная платформа
Особенности обучения:
Чат с преподавателем / Индивидуальное обучение / Чат с группой
Время проведения занятий:
В любое время
По окончании выдается:
Сертификат

Делаем простой арканоид на Blueprints

Создание проекта, интерфейс редактора, базовые операции

Научитесь работать с Epic Launcher и создавать проекты. Начнёте разбираться в интерфейсе Unreal Engine.

Базовые классы, настройки проекта, структура проекта и движка

Продолжите изучать интерфейс UE4. Узнаете, что такое базовые классы Blueprints и базовая структура проекта.

Как использовать Git при работе в одиночку

Познакомитесь с разными системами контроля версий. Научитесь настраивать и использовать Git при работе с Unreal Engine 4 и не только.

Первый блюпринт. Компоненты

Узнаете, что такое актор. Научитесь создавать акторы, описывать и добавлять их компоненты.

Переменные и функции. Управление потоком в Blueprints

Поймёте, как и для чего использовать переменные и функции в блюпринтах. Узнаете, что такое потоки и как с ними работать.

Actor. Взаимодействие между Actor

Научитесь настраивать свойства акторов и формировать взаимодействия в Blueprints.

Отладка и тестирование Blueprints

Сможете тестировать скрипты на наличие ошибок и проводить отладку в Unreal Engine.

Наследование, массивы

Научитесь работать с наборами данных — массивами — и создавать иерархии блюпринтов.

События скриптов (Construction Script, Spawn, Event Dispatcher)

Освоите инструменты Construction Script, Spawn и Event Dispatcher, которые позволяют запускать события в игре.

Сборка на Blueprints

Научитесь собирать проект в рабочий прототип.

Пишем змейку на С++

Инструменты для разработки на С++. Первый код

Установите Visual Studio, познакомитесь с режимами и скомпилируете первую программу.

Разработка на С++ в процедурном стиле

Поймёте, как работать с функциями и оператором возврата return. Научитесь задавать параметры и аргументы функций, ключевые слова и идентификаторы. Узнаете, как работают операторы, и освоите базовое форматирование кода.

Препроцессор и его директивы

Научитесь проводить отладку программ с помощью Visual Studio, работать с многофайловыми программами, cpp- и h-файлами. Узнаете, как использовать препроцессор UE4 и его специализированные директивы.

Создание проекта и настройка проекта. Создание базовых классов на C++

Разберётесь в базовых типах данных, поймёте, как правильно работать со строками в C++ и UE4.

Правила создания классов и объектов, заголовки и макросы

Научитесь работать с операторами, циклами, блоками кода и зонами видимости в C++.

Массивы. Преобразование типов данных

Узнаете, что такое массивы в C++, конструктор TArray, пространства имён. Научитесь преобразовывать типы данных.

Классы и объекты в С++. Инкапсуляция

Поймёте, что такое классы и какую функцию они выполняют. Научитесь создавать объекты, инкапсулировать данные и код. Познакомитесь с основными классами UE4.

Указатели и ссылки

Узнаете, как работать с памятью, указателями, ссылками и перезагружать функцию.

Классы и объекты в С++. Наследование

Научитесь составлять иерархию классов, расширять и изменять функционал дочерних классов, работать с шаблонами. Поймёте, как использовать скрытый конструктор и UE Cast.

Структуры и перечисления

Сможете работать с перечислениями и структурами в Unreal Engine 4. Создадите класс «змейка» и пропишете логику движения по игровому полю.

Классы и объекты в С++. Полиморфизм

Научитесь работать со свойством полиморфизм и абстрактными классами. Создадите классы «еда» и «препятствия», соберёте прототип игры.

Ссылка:

Отзывы к курсу «Разработчик игр на Unreal Engine 4. Junior»

Отзывов еще нет

Добавить отзыв

Статьи в категории «Дополнительное образование / Игры»:

Разместить статью
Получите свидетельство за размещение статей на портале!